广告网络初创公司Chartboost发布的数据显示,美国人在感恩节期间不仅疯狂购物,还一直抱着移动设备玩游戏。按每天的会话量计算,手机游戏流量大幅增长。CPI(cost per install,安装成本)在美国以外有所增加,但在美国以内则小幅下降。
Chartboost称,上周四感恩节期间,美国国内外手机游戏流量飙升。美国每天的会话量是之前8周平均量的148%。在不过感恩节的国际市场,这一数字则是平常的120%。美国以内的CPI是普通星期四的98%,在美国以外则是平常的108%。网站流量分析公司Chartbeat称,CPI出现差别是因为美国以外的营销人员试图在狂欢期间扩展市场并博取更多关注,但他们并没有做好充分准备。而在美国国内,大多数手机游戏市场营销人员正在休假,因而CPI有小幅下降。总的来说,营销人员都没有为消费者在感恩节期间呈现的手机游戏狂热做好准备。
当然,也有许多发行商在假期间大肆宣传他们的游戏,EA和Gameloft等纷纷降低旗下的游戏售价以占据应用商店销售排行榜。在大量消费者购入新设备并寻找可玩的游戏之时,手机游戏营销人员应该更加努力地吸引消费者的眼球,这样游戏流量将会继续增加。
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